Quantum of Solace – le jeu vidéo

 

Quantum of Solace, sorti le 31 octobre 2008 sur Xbox 360, Playstation 3, Wii et PC, est un jeu vidéo qui reprend l’histoire des films Casino Royale (2006) et Quantum of Solace (2008). Des versions différentes du jeu sont également sorties sur Playstation 2, et Nintendo DS.

Versions Xbox 360, PS3 et PC :

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Développeur : Treyarch
Éditeur : Activision

Pour son premier Bond, Activision nous propose un jeu à la première personne doublé de phases à la troisième personne lorsque l’on se met à couvert. Le jeu utilise le moteur graphique de Call of Duty 4 (Modern Warfare) et reprend fidèlement les intrigues des deux films (en revanche, il n’y a pas de phases jouables en véhicules ou de poker).

Le jeu propose un arsenal avec beaucoup d’armes de poing (P99, S&W, Glock) et de fusils d’assaut (M4, Scar, etc…), quelques mitraillettes comme l’UMP, fusils de précision, et un lance grenade. En revanche pas de PPK ni de gadgets. Les combats de boss sont quant à eux des séquences en QTE (appuyer sur le bon bouton au bon moment).

La première mission montre les événements qui se déroulent entre la fin de Casino Royale et le début de Quantum of Solace. En tout le mode solo se compose de quinze missions (mais deux se terminent en moins de cinq minutes) orientées action et infiltration :

  • Demeure de White
  • Sienne
  • Opéra
  • Gouffre
  • Bidonville
  • Chantier de construction
  • Extérieur Musée des Sciences
  • Intérieur Musée des Sciences
  • Aéroport de Miami
  • Train du Monténégro
  • Casino Royale
  • Empoisonnement
  • Barge
  • Venise
  • Eco Hôtel

Multijoueur

Pour combler la faible durée de vie du solo, Quantum of Solace se voit doté d’un mode multijoueur en ligne (mais pas d’écran scindé) ou peuvent s’affronter jusqu’à douze joueurs sur les modes suivants :

  • Team Conflict : Match à mort en équipe classique qui oppose le MI6 à « l’Organisation ».
  • Bond Versus : Un seul Bond joue contre six autres membres de l’Organisation. S’il désamorce deux des trois bombes, ou élimine tous les membres de l’Organisation, il gagne. Bond n’a que deux vies, peut voir tous les ennemis, et peut utiliser n’importe quel set d’armes.
  • Golden Gun : Match chacun pour soi qui s’arrête lorsque quelqu’un a marqué 100 points. Tuer quelqu’un avec une arme normale ou ramasser le pistolet d’or octroie 1 point, tandis que tuer avec le pistolet d’or (qui one shoot) ou tuer son détenteur octroie 6 points.
  • Bond Evasion : Un joueur de l’équipe MI6 est désigné au hasard comme le VIP (Bond). le MI6 gagne le round si Bond arrive au point de fuite ou si tous les membres de l’Organisation sont éliminés.
  • Classique : Vous commencez avec un Glock 18. Des armes et des explosifs sont trouvables par terre, à vous de les ramasser.

En jouant en multijoueur, les joueurs gagnent des crédits selon le nombre de points acquis lors des matchs. Ceux-ci sont utilisés pour d’acheter des armes, des explosifs, ou des compétences (mis à part en mode Classique, vous jouez avec un set d’arme que vous avez créé comme dans les Call of Duty). Le mode couverture à la troisième personne se retrouve aussi dans le multijoueur du jeu.

Les cartes (de base) sont les suivantes :

  • Ambassade
  • Usine chimique
  • Airport
  • Italie
  • Toit
  • Spa
  • Sienne
  • Musée des sciences
  • Eco Hôtel
  • Quai
  • Barge
  • Site de construction

Les skins multijoueurs ne reprennent pas les méchants de la saga, mais sont de (trop) simples personnages habillés en blanc (MI6) ou en noir (l’Organisation).

Version Wii

Développeur : Beenox
Éditeur : Activision

Si le mode solo de la version Wii est identique à celui des versions principales, le jeu diffère par son multijoueur. Tout d’abord, en plus du mode online, la version Wii à l’intelligence de proposer un écran splitté jusqu’à quatre joueurs. Les modes de jeu sont les suivants :

  • Conflict : Mêlée générale.
  • Rush : Tous les joueurs sont les uns contre les autres et se voient attribués certaines missions à remplir dans un nombre sélectionnable de minutes.
  • Team Conflict : Match à mort en équipe (celles-ci peuvent être configuré de diverses façons : 3 vs 1, 2 vs 2, 4 vs 0).
  • Team Rush : Deux équipes se voient attribuées certaines missions à remplir avant que l’équipe adverse ne la devance.

Enfin de le jeu perd en maniabilité sur cette version.

Version Playstation 2

Développeur : Eurocom
Éditeur : Activision

Comparé aux versions Xbox 360, PS3, Wii et PC qui mélangeaient FPS (jeu de tir à la première personne) et TPS (jeu de tir à la troisième personne), la version PS2 est uniquement un TPS. Le level design des niveau solo a ainsi quelque peu changé en conséquence ; certains niveaux (train, aéroport de Miami et Venise) n’existent pas dans la version PS2 mais une mission à Port-au-Prince, où Bond infiltre la base de Greene après avoir suivi Camille, a toutefois été ajoutée.

Cette version PS2 ne possède pas de mode multijoueur !

Version Nintendo DS

Développeur : Vicarious Visions
Editeur : Activision

La version DS du jeu est radicalement différente de ses homologues consoles de salon :

Le jeu reprend les principaux acteurs des deux films en ce qui concerne les visages, toutefois certains personnages se verront dotés d’une voix différente (marqué d’un *).

Personnage Apparence Voix (VO)
James Bond Daniel Craig Daniel Craig
M Judi Dench Judi Dench
Bill Tanner / Nick Jameson*
Dominic Greene Mathieu Amalric Mathieu Amalric
Camille Rivera Olga Kurylenko Olga Kurylenko
Mr. White ? Enn Reitel*
Général Medrano Joaquin Cosio Alex Fernandez*
Le Chiffre Mads Mikkelsen Mads Mikkelsen
Vesper Lynd Eva Green Eva Green
Craig Mitchell Glenn Foster Fred Tatasciore*
Mollaka Sébastian Foucan Ike Amadi*
Steven Obanno Isaach De Bankolé Greg Eagles*
Carter Joseph Millson Joseph Millson*
Guy Haines Paul Ritter Adam Godley*
Adolph Gettler Richard Sammel Kai Wulff*
Elvis Anatole Taubman /
John Bliss Marc Forster (réalisateur de QOS)* /

 

Télécharger la démo du jeu

 

E3 2008 : conférence de presse :

E3 2008 : premier trailer :

Visite du plateau :

Modélisation des acteurs :

Modélisation des acteurs 2 :

Judi Dench :

Comparaison jeu/film :

Technologie :

Level design :

Environnements :

Combats à couvert :

Olga Kurylenko :

Devenir Bond :

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La musique du jeu a été écrite par le compositeur Christopher Lennertz (Bons baisers de Russie, le jeu) ; celle-ci a été enregistrée avec les membres du Hollywood Studio Symphony à Los Angeles aux studios Capitol Records.

La chanson du générique est différent de celle du film. Le morceau s’intitule When Nobody Loves You et est chanté par Kerli (chanson écrite par Richard Fortus et Kerli).

 

1 The James Bond Theme 2:11
2 Main Menu 1:33
3 Science Center Fight 2:16
4 Double Down 1:41
5 Between Vitrines 1:58
6 Runway Incursion 2:33
7 Toward Montenegro 2:22
8 Night Train Fight 2:02
9 Piazza San Marco 2:12
10 Elevator Plunge 1:58
11 On The Barge 2:25
12 White’s Interrogation 2:10
13 Siena Rooftops 2:37
14 White’s Estate 2:54
15 Bregenz Floating Opera 3:10
16 Skyfleet 2:35
17 Guy Haines 2:09
18 Madagascar Sprint 1:52
19 Down The Sinkhole 2:01
20 The Eco Hotel 2:36

The Camille Map Pack

Quantum of Solace (PS3/360/PC) a eu le droit à son DLC (contenu téléchargeable) payant en 2009, The Camille Map Pack, qui propose quatre maps (cartes) multijoueurs :

  • Canals : une section claustrophobique de Venise.
  • Bags : une zone sombre de l’aéroport de Miami.
  • Dam : une arène en plein air.
  • Cisterns : la citerne de Sienne.

La cinématique de fin (ou niveau de fin sur DS) du jeu est inspirée d’une scène coupée du film.

Un portion de la map du niveau Haitian Docks (mission exclusive à la version PS2) sera recyclée pour le mode « Défis » du jeu 007 Legends.

La Collector’s Editions du jeu contient en bonus des vidéo making-of du jeu et film.

Dans le film il est insinué que le nom de famille de Camille est Montes (puisqu’elle est la fille d’Ernesto Montes) ; toutefois le jeu donne pour nom de famille Rivera.

Le « Body Worlds Exhibition » de Miami dans Casino Royale est remplacé par le « Science of Rotary Flight Exhibition » dans le jeu.

Le doubleur David Houston fut originellement auditionné pour la voix de James Bond avant que Daniel Craig n’accepte de travailler sur le projet.

Ci-dessous une image montrant le QG du MI6 qui était censé être un niveau du solo. Il devait recyclé en carte multijoueur pour un DLC (en bonus de précommande du jeu), mais celui-ci n’est jamais sorti (?)

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